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No.729, No.728, No.727, No.726, No.725, No.724, No.723[7件]
ぶっきらぼうな口調のXcodeのClaude Agentくんと、穏やかな口調のアプリのClaude Fableさん(期間限定)が、機能の実装方針を巡って議論を交わすこととなり、わたしはお互いの言い分をただただコピペするだけの人間となった…
わかる部分には口を挟みましたし、一応読んでますけども…
詳しい人同士が口論しているのを端から見ている気分!
いやだってClaude Agentくん、「削除トゥームストーン」とかあまり使わない言葉よくぶっ込んでくるんです。
その点、Claude Fableさんは「削除の痕跡(トゥームストーン)」と言い直しているあたり優しい。
余計な情報量の少ない口調にしたのもわたしの指示なんですけどね…
あと他の分野で結構テキトーな回答されることはよくあるので、ちゃんと見張ってないといけないとは常に思っています
わかる部分には口を挟みましたし、一応読んでますけども…
詳しい人同士が口論しているのを端から見ている気分!
いやだってClaude Agentくん、「削除トゥームストーン」とかあまり使わない言葉よくぶっ込んでくるんです。
その点、Claude Fableさんは「削除の痕跡(トゥームストーン)」と言い直しているあたり優しい。
余計な情報量の少ない口調にしたのもわたしの指示なんですけどね…
あと他の分野で結構テキトーな回答されることはよくあるので、ちゃんと見張ってないといけないとは常に思っています
バリーズクレイジーチェリートマトっていう品種のトマトの苗があるんですけど、花がわさわさ咲くし、脇芽もどんどん出てくるし、確かに他と比べてクレイジーなトマトですね…
今年はいくつかの苗を放任栽培にしてみたんですが、さすがに邪魔になりそうな脇芽は取っちゃいました
生った実はいくつかヨトウムシにやられちゃいましたが
まだそんなに食害は出てないので、このままあまり出ないことを期待したいです。
#家庭菜園
今年はいくつかの苗を放任栽培にしてみたんですが、さすがに邪魔になりそうな脇芽は取っちゃいました

生った実はいくつかヨトウムシにやられちゃいましたが

まだそんなに食害は出てないので、このままあまり出ないことを期待したいです。
#家庭菜園
早くもトマトのカウント忘れが発生
今年こそしっかり数えると決意したのにー!
まあ、そのうち誤差になるくらいだと思いたいです。
まだ5月10日に植えた市販の苗2つ分しか採れていません。
種から育てた苗、メルカリで買った小さめの苗にも既に実は生っているので、あとは熟すのを待つだけ…!
#家庭菜園

今年こそしっかり数えると決意したのにー!
まあ、そのうち誤差になるくらいだと思いたいです。
まだ5月10日に植えた市販の苗2つ分しか採れていません。
種から育てた苗、メルカリで買った小さめの苗にも既に実は生っているので、あとは熟すのを待つだけ…!
#家庭菜園
普段はとにかくよく鳴いてうるさいくらいなのに、ご飯欲しいときは餌皿の前で無言の圧をかけてくるのなんなんだうちの猫ちゃん😹
やさいの時間と趣味の園芸、ワールドカップの延長で深夜放送になってしまった
数少ない、わざわざ見るテレビ番組なんですよ…
まあ録画しますわ…

数少ない、わざわざ見るテレビ番組なんですよ…
まあ録画しますわ…
幼い子が転んだときに「痛かったね、よしよし」ではなく、「痛くないよ、大丈夫だよ」と声をかける親は毒親だ、みたいな白黒思考も良くないと思うんだよな〜。
時と場合と子どもの性格によるので、正解の対応というのはないと感じています。
子どもが転んだときには「あー、痛い?痛いよねー、よしよし」みたいな対応をするのですが、悔しくてずっと泣いているときなどは、もう何も言わないようにしています。
最初はもちろん「勝ちたかったよね、お母さんも悔しい」など言ったりするんですが、10分も20分も泣いているとき、「悔しかったよね」なんて言ったら、負けた瞬間の感情を思い出してまた強く泣き出したりします。
わたし自身がそうだったんですが、時間経過か別のことに気持ちが切り替われば鎮火するのに、燃料を注ぎ込むようなことをされると困るというか…
なので、冷たい親だと思われそうでイヤなんですが、こういう状態になってそうなときは、何も言わずときどき背中をさする程度にしています。
また、まだ試合中で結果が出てないのに悲観して泣いていたときは、「まだわからないよ!
次いっぱい点数取ろうね」と声かけすることもありました。
どれもこれもほんの5日前の三女です…
時と場合と子どもの性格によるので、正解の対応というのはないと感じています。
子どもが転んだときには「あー、痛い?痛いよねー、よしよし」みたいな対応をするのですが、悔しくてずっと泣いているときなどは、もう何も言わないようにしています。
最初はもちろん「勝ちたかったよね、お母さんも悔しい」など言ったりするんですが、10分も20分も泣いているとき、「悔しかったよね」なんて言ったら、負けた瞬間の感情を思い出してまた強く泣き出したりします。
わたし自身がそうだったんですが、時間経過か別のことに気持ちが切り替われば鎮火するのに、燃料を注ぎ込むようなことをされると困るというか…
なので、冷たい親だと思われそうでイヤなんですが、こういう状態になってそうなときは、何も言わずときどき背中をさする程度にしています。
また、まだ試合中で結果が出てないのに悲観して泣いていたときは、「まだわからないよ!
次いっぱい点数取ろうね」と声かけすることもありました。
どれもこれもほんの5日前の三女です…
レイダースで「ω-3」っぽい?と思ったBGM、「DHA」というシャケの音楽隊が奏でてるとか!
2と3でサーモンランのBGMを担当していた方が任天堂を退職しているという事情が絡んでそう、という推測もありますよね。(正直わたしも思った)
外部スタッフとして作曲に参加するのって任天堂はあまりしないのかなあ…
他のデベロッパーが絡んでるゲームだと普通にあると思うんですけど、マリオやゼルダなど世界観を統一するのに社内スタッフじゃないとやりにくいとか?わかんないけど。