Gleamier

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タグ「アプリ開発」を含む投稿57件]

開発中のアプリ、だいたい半分くらいの機能が実装できたんじゃないかと思います。
アイコンやスクショのデザイン、課金周りの実装、ATTとかプライバシー周りとかちょっとだるいけど…
#アプリ開発

つぶやき

SwiftDataを使い始めたけど、ちょっと凝ったことをしようとするとすぐ問題にぶつかってしまう。
EnumのRawValueやComparableに準拠させたものを使って並び替えしようとするとクラッシュ。
https://forums.developer.apple.com/forum...
#アプリ開発 #SwiftUI

つぶやき

Chekrica REの更新作業中。
機能を追加したついでに、TipKitを導入してみた。(iOS17以降限定)
一画面にポップアップするヒントをいくつか追加したところ、すぐに表示する設定では画面遷移したときに別のポップアップが出てしまうことがあったので、1時間に1つの頻度で表示することにした。
インライン表示だと一気に表示するようなので起こらないと思うけど、一気に表示するのも微妙感あったのでポップアップでいいやーとなった。
#アプリ開発

つぶやき

「面倒」っていうと完全にわたしの問題なんですけど、中には「この機能を追加するとなるとUIをどういじったら良いだろう、UXはどうなるだろう」ってなってくることもあって…
あえて実装しないってことも。
#アプリ開発

つぶやき

色色カウンターに初レビュー文いただきました!
やったー!ありがとうございます!

リリース前は完全にわたし個人の主観で機能を決めてるので、リリースして誰かが使ってくださって、ここは不便だとかそういう意見があるとガチでありがたいです。
その発想はなかったー!ってこともよくあります。
自分の中での優先度より面倒さが勝って実装してなかったってこともありますけどね💦
#アプリ開発

つぶやき

Androidの勉強始めたけど、ちょっと作りたいアプリがあるので結局Xcodeいじってるよ!
今度こそSwiftDataを扱うつもり。
#アプリ開発

つぶやき

Chekrica REを一週間前に更新したのだけど、そのときにミスをやらかしたので更新し直した〜〜💦
具体的に言うと、課金したのにバナー枠が表示されてしまうという一刻も早く修正したい感じのやつ。
気がつくのがちょっと遅かったね…
#アプリ開発

つぶやき

色色カウンターのページを作った〜。
なんかダウンロード数、海外率の方が高かったりする🤔
https://gleamier.net/app/colory-tally-co...
#アプリ開発

つぶやき

自分でも日常的に使いたいアプリを思いついたので、今年中にリリースできるようにがんばるぞー🔥
#アプリ開発

つぶやき

サードパーティのSDKのプライバシーマニフェストを確認するのにPrivacy Reportが役に立った。
Window > Organizerを開いて、Archivesの右クリックで表示されるコンテキストメニュー > Generate Privacy Reportで確認できる。
#アプリ開発 #Xcode

つぶやき

地味に面倒だったこと
・タグが多対多のRelationshipなので情報が少なかった
・ドラッグ&ドロップする関係で構造がややこしい感じに
・ウィジェット、iOS17.4以上と未満で別物なので実装の手間が単純に倍
・色の調整とか(自分でアプリ作ろうかなーと思った)
・テーマカラー関係(薄い色を指定したらナビゲーションバーのバックグラウンドと文字色の反転をしたかったけど、起動時に反映されなかったり不安定で…とりあえずやめた)
#アプリ開発

つぶやき

アプリの審査が通ったー!
プライバシーマニフェスト関係でInvalid Binaryにさせられたりして面倒くさかったけど、アプリ本体の機能で弾かれることがなくて良かった良かった…
というわけでこちら。

色色カウンター
https://apps.apple.com/jp/app/%E8%89%B2%...

アイコンを表示したり、ウィジェットでカウントできたり、記録を見ながらカウントできたりもする機能的なカウンターができたと思います。
#アプリ開発

つぶやき

英語のスクリーンショットや説明を作るにあたり、英語でどう表現するかを調査中。
それで初めて知ったんだけど、アメリカではティッシュのことを「Kleenex」と言うことが多いみたい。
トイレットペーパーやティッシュ、ラップなどの日用消耗品のことは「Household supplies」。
「Daily necessities」等も使うようだけど、ググってみると上記の方が消耗品という意味合いが強い…のかな?
日本語でもいろいろ表現できる言葉だし、意外としっくりくる言葉を見つけるのが難しいけど、ChatGPTに聞いたら早かったw
ChatGPT・Claudeの無料版で事足りることが多くて…すごいよねー。
#アプリ開発

つぶやき

App Store用のスクショを作る…
嫌いな作業…やる気が出ない…
大事なのはわかってる…だからこそめんどくさいのだ…
多言語対応で面倒なのはアプリ内の言葉の翻訳よりスクショ作成なのだ…
(個人の感想です)
#アプリ開発

つぶやき

アプリアイコンができたー!
色色ストップウォッチのアイコンで使ったカラーリングをそのまま流用して手間を省いた。
アイコンはとても大事だけど、かと言ってあまり時間もかけたくないからねえ。
#アプリ開発

つぶやき

SF Symbolsは線の太さの種類が多くて、コード上で簡単に変えられるのも利点。
細くすればスタイリッシュな雰囲気になるし、太くすればポップな雰囲気になるし。
#アプリ開発 #アプリ開発

つぶやき

設定画面がわかりにくいってほどじゃないけれど、文字の圧迫感がある気がしたので、設定ごとにアイコンをつけることにした。
systemNameで指定すれば簡単に使えるSF Symbolsを利用したくて、ちょうど良いアイコンを探していたんだけど、アニメーションもつけられるようになっていて…いろいろ試すの楽しいねー。
#アプリ開発 #アプリ開発

つぶやき

ウィジェットにボタンを追加して、カウントする機能も追加できた。
選択したカウンターの数値を変えるというのがなかなかできなくて苦戦した。
Bindingでよく使われる"$"をconfiguration.$counterという感じでつけて、ウィジェットのボタンからAppIntentに設定したParameterに渡してperform()で利用。
こういうのって公式のドキュメントとか定義とか見たらわかるもんなのか…?
#アプリ開発 #SwiftUI

つぶやき

結局〜、iOS17.4未満ではSiri Intentを使って、iOS17.4以降ではApp Intentsを使ってウィジェットを実装したase1-emo
労力2.4倍って感じだった。
Core Dataを使うっていうのがなかなかのネックで、表示されない原因がどこにあるのかよくわからなくて…
同じコードでもiOS17.0だと読み込みに失敗したりもしたし、App Intentsは単純に新しくて情報不足だし、大変。

Chekrica REのときはリリース済みだったこともあって、Core DataからJSONに書き出してるけど、それはそれでエンティティのクラスをCodableに準拠させる必要があって、なんか大変だった記憶だけがある。
今そのコード見てもよくわからんもんwww
#アプリ開発 #SwiftUI

つぶやき

App Intentsの実装してるけど、なんかいろいろ必要でややこしい!エラーがいつまでもなくなんない!
やっとEntityQueryまでたどり着いた…
ここからどうすりゃいいんだ…
#SwiftUI #アプリ開発

つぶやき

ウィジェットにインタラクティブ性を持たせるには結局App Intentsを使うようなので、iOS17以上対応ってことにしちゃった。
他でOSによって条件分岐してたところも修正。
まあ、弱小開発者かつ新規アプリだからまったく問題ないよねえ…ase3-emo
#アプリ開発 #SwiftUI

つぶやき

Widget用のファイルを追加して、"Include Configuration App Intent"にチェックを入れたのに、intentdefinitionファイルが見当たらない…?
と思ってたらApp Intentsというフレームワークに変わったみたい。
ざっと見た感じ、全部コードでやれるっぽい。
そういえば、多言語対応も"Localizable.xcstrings"が生成されるようになってたし、新規で作るたびに毎回いろいろ変わるなあ。
#アプリ開発 #SwiftUI

つぶやき

そんなこんなでPCも起動せずピリピリしてたけど、数日ぶりにApp Store ConnectでDL・売上数等確認しに行ったら、Chekrica REのユニット数がありえない数字になってた。
1日だけ5000DLってさすがにバグってない?
普段は多い日で20前後なのに。
ちょっと前に中国で100以上DLされてた日があったけど、前にもあったからスルーしてたw
しかしさすがに5kはグラフが意味をなさなくなるわ…
#アプリ開発

つぶやき

機能の大半を実装できたので、そろそろ有料にする機能を決めて、課金機能も実装する頃合い。
広告もつけたいし。
正直なところ…
せっかく作った機能は全部使ってほしいし、広告も何かとめんどくさいことが多いし、お金持ちだったら課金機能の実装なんてしなくてもいいやーってなるんだけどkigou1-ase2
#アプリ開発

つぶやき

そういえば、シートの背景を操作できない(モーダル)ときは、背景にあるボタンの色がグレーになるので、それも操作ができなくなっていることを示している。
#アプリ開発 #SwiftUI

つぶやき

SwiftUIのSheet(下からニュッと出る画面)はモディファイアによって動作をいろいろ変えられるんだけど、presentationBackgroundInteraction(.enabled)とすると、シートの後ろにある画面も操作できるようになるんだよね。
いわゆるモードレス?

今、そうやって後ろの画面を操作できるタイプ・操作できないタイプの両方とも使っているけれど、操作できる方は後ろの画面が暗くならないのに対して、できない方は暗くなる。
そういう仕様になっているみたい。
後ろの画面を暗くすることで、操作できないことを表現しているわけで、こういうのってさりげなく見えるけど大切。
自力実装するときは極力合わせたい。
#アプリ開発 #SwiftUI

つぶやき

そもそもアプリとかの設定画面がごちゃっとしてるの苦手なんだよね…
正直Chekrica REの設定画面は既に自分の苦手ライン越えてきてるw
#アプリ開発

つぶやき

Chekrica REでタスクの個別通知についてのお問い合わせを頂いたこともあり、通知周りの処理をいろいろと変えてみた。
ローカル通知の仕様上、x日後のx時から毎日同じ時刻に通知を送るというのはできないようなので、リピートなしの通知を手動で複数個作る、という方式に。
通知のタイミングは、当日・1日後・3日後・7日後の同時刻に…ということで通知回数を増やしましたー。
(更新の配信は現在準備中)

タイミングをユーザーがカスタマイズするようにも作れるけれど、個人的には決まったタイミングでいいと思ってるし、開発視点で言えば設定項目が増えて画面の整頓が面倒だなーとkigou1-ase2
そういえば、開発中のアプリで基本設定と詳細設定のページを分けてみたところ、使い勝手が良いように感じたので、既存アプリでも採用するかも。
#アプリ開発

つぶやき

Core Data relationship not updating
たぶん似たような感じで、NavigationLinkの遷移先だとビューが更新されなくて困った。
(Sheetを使って同じエンティティを操作したときは更新されたのに…)
遷移先でFetchRequestを使うと動くので、モヤモヤしつつそれでいいやーってmuh-emo
#アプリ開発 #SwiftUI

つぶやき

なんか同じ処理をしているようでも、別の箇所だとアニメーションしなくてwithAnimationつけると動いたりするんだよなー。
んー……構造が複雑化してきて把握しきれてないかも。
#アプリ開発 #SwiftUI

つぶやき